Način rada za jednog igrača Super Smash Bros. Ultimatea sjaji na Switchu

Način na alkoholne piće savršeno se uklapa u prihvatljivu prirodu Switch-a

OčekujućiSuper Smash Bros. Ultimatebiti dobra igra za zabavu podrazumijeva se: to je u biti istoSmash Bros.koje obožavatelji vole godinama, upravo dovedene do prirodne granice. Ali kad sam nedavno imao priliku igrati nekoliko sati Nintendova borca ​​za karaktere, bilo jeUltimativnoPonuda za jednog igrača koja mi se najviše isticala. Thenedavno najavljeni režim Spiritsje mnogo važnije nego što se prvo čini.



galaxy smart tag

Nakon Wii U verzijeRazbitipreskočen u avanturi za jednog igrača, Spirits način rada vraća se kako bi popunio tu prazninu. To nije sasvim linearni način priče na isti način kaoSuper Smash Bros. Brawl’sNačin Subspace Emissary bio je - iako postoje izrezani filmovi i sveobuhvatna priča - ali ispunjava sličnu ulogu.



U načinu Duhovi, predočena vam je ogromna nadzemna mapa prošarana različitim likovima koji predstavljaju različite borce s Duhom, a to su verzijeRazbitilikovi koji su nastanjeni duhom druge osobe s video igrama, sa svojim mogućnostima i scenom dotjeranom kako bi se podudarali.

Na primjer, bitka protiv Duha protiv borca ​​u kojem živi leteći zmaj pokémon Rayquaza natjerala me da se borimSmash Bros.borac Ridley, koji je povećan i obojen u zeleno na pozornici koja je imala dodatne naleta vjetrova. U drugoj borbi borio sam se s rojem žutih Kirbyja, koji su predstavljaliMetroidfranšizni X Paraziti. Svaka bitka za Duha tematska je za određeni lik, a Nintendo je obavio nekoliko pametnih poslova kreativno savijajući spisakRazbitilikove i faze kako bi odgovarali različitim temama.



Poražite duh, a oni su dodani u vašu kolekciju gdje ih možete koristiti za prožimanje vlastitih boraca s posebnim sposobnostima. Duhovi također imaju razine, a uPokemonpoput sustava, možete trenirati i nadograditi svoje duhove kako biste ih učinili još jačima. Duhovi imaju različite vrste koje su manje ili više učinkovite protiv drugih, a postoji čitav popis sekundarnih duhova koji mogu dati dodatne učinke (poput, recimo, smanjenja brzine kretanja, ali povećane štete), što dodaje čitavu razinu strateške dubine.

Da bih se vratio toj Rayquaza borbi, tek kad sam opremio Duha koji je negirao učinke jakog vjetra, imao sam šanse za pobjedu. Ako zvuči pomalo zbunjujuće, to je zato što je - barem u početku. No, postoji mnoštvo korisnih informacija i zgodan gumb za automatsko biranje koji će odabrati preporučeno opterećenje za specifični izazov vaših otključanih duhova ako se više volite boriti.

U glavnom načinu Duha borit ćete se kroz rukavicu Duhovnih borbi, otključavajući više izazova i veći dio karte dok se budete igrali kroz priču. Tu je i način rada Spirit Board, gdje ćete moći odabrati stalno rotirajuću ploču izazova kako biste dobili nove duhove.



Ključno je ovdje da postoji ogromna količina raznolikosti u izazovima, a niti jedan nije jako dug. Uđete, borite se protiv svog protivnika i osvojite nagrade. A između načina pustolovine Spirit i ploče, uvijek postoji nešto zanimljivo za napraviti. I za razliku od, recimo, Subspace Emissary-a, koji je nespretno cijepioRazbitiigranja na platformiranje i način borbe šefova, Spirits je i dalje u svojoj osnovi istiSmash Bros.iskustvo koje znate i volite. Ako ste sjajni uRazbitiveć će Duhovi iskoristiti te vještine; ako ne, na kraju će vam pomoći da se popravite.

chevrolet vijak ev

To je vrsta sadržaja veličine zalogaja koji dočarava neke druge hitove Switch-a.Dah divljinemožda bio najvećiZeldaigra ikad, ali njena manja svetišta i kraća, brža mini-tamnica vrsta su koju biste lako mogli nokautirati na putovanju podzemnom željeznicom. Isto vrijedi i zaSuper Mario OdisejaStotine mjeseci, koji su savršeni izazov za trčanje tijekom komercijalne pauze u lijenom popodnevu provedenom gledajući nogomet.

Manji Duh se bori odUltimativnopopunite istu onu prazninu koja iskorištava najbolju značajku Switch-a: mogućnost uzimanja bilo gdje i reprodukcije bilo kada. Svakako, fokus je i dalje vrlo čvrsto na onim kultnim bitkama za više igrača, koje su veće, bolje i bombastičnije nego ikad prije. Siguran sam da će biti puno ljudi koji će iskoristiti odvojive kontrolere Switch-a da bi upravo to učinili, izbacivši sePosljednje odredište-stilski dvoboji bilo gdje.

Ali kad razmišljam o tome kako sam uglavnom koristio svoj Switch tijekom posljednjih godinu i pol dana, bilo je to puno više vremena provedeno u avionu ili vlaku ili nekoliko minuta prije spavanja nego na divovskim zabavama. Dobro je vidjeti Nintendo kako to priznaje sa značajkama poput Spirits načina, čak i u igri poputRazbiti.